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파이썬 객체지향 (1)
[고급] 10강. 객체지향 - 클래스와 인스턴스

객체지향 개념이 나타나기 이전의  프로그래밍 방법에서는 프로그램이 어떤 일을 하고 나서, 그다음엔 어떤 일을 하고, 또 그다음엔 뭘 하라는 식으로 컴퓨터가 해야 할 일을 알려주기에 바빴습니다.그런데 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)에서는 프로그램을 작성할 대상이 되는 실제 세계의 사물(객체)을 그대로 표현하고, 그것들이 어떻게 움직이는지 정해주고 나서야 비로소 그 객체들에게 일을 시킵니다. 객체지향 프로그래밍을 잘 사용하면 보다 좋은 프로그램을 빨리 만들 수 있고, 나중에 수정하기도 편해진다고 합니다. 프로그래밍 언어들이 모두 객체지향적인 것은 아니지만, 요즘에 널리 사용되는 언어 중에는 객체지향을 지원하는 것이 많습니다.파이썬은 꼭 객체지향적으로 작성하지 않아도 됩..

[문법] 파이썬(Python) 2025. 1. 6. 22:03
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